마스터 치프 디자인은 올바른 방향을 잡기 위해 9번의 시도를 거쳤습니다. 제작자는 “영원히 시간이 걸렸습니다”라고 말합니다 완벽가이드
마스터 치프 디자인은 올바른 방향을 잡기 위해 9번의 시도를 거쳤습니다. 제작자는 “영원히 시간이 걸렸습니다”라고 말합니다
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마스터 치프의 제작자인 마커스 레토(Marcus Lehto)는 현재 상징적인 캐릭터의 초기 디자인 과정을 회상하면서 그와 번지 팀이 모두가 알고 있는 모습을 결정하기 전에 “많은 것을 시도했다”고 말했습니다. 레토는 Kent State Magazine과의 인터뷰에서 “마스터 치프의 제작은 그러한 캐릭터에 맞는 외모, 느낌, 키를 찾기 위해 수많은 노력을 기울인 것입니다.”라고 말했습니다. Lehto는 Kent State에 다녔습니다. 보고서는 마스터 치프의 초기 디자인 중 일부가 “너무 날씬하고 너무 양식화됐다”고 말했습니다. 최종
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마스터 치프의 제작자인 마커스 레토(Marcus Lehto)는 현재 상징적인 캐릭터의 초기 디자인 과정을 회상하면서 그와 번지 팀이 모두가 알고 있는 모습을 결정하기 전에 “많은 것을 시도했다”고 말했습니다. 레토는 Kent State Magazine과의 인터뷰에서 “마스터 치프의 제작은 그러한 캐릭터에 맞는 외모, 느낌, 키를 찾기 위해 수많은 노력을 기울인 것입니다.”라고 말했습니다
상세 분석
. Lehto는 Kent State에 다녔습니다.
정리
보고서는 마스터 치프의 초기 디자인 중 일부가 “너무 날씬하고 너무 양식화됐다”고 말했습니다. 최종 디자인을 구상하기 위해 Lehto는 M1 Abrams 탱크, Apache 헬리콥터 라인, BMX 헬멧 등 다양한 것을 보고 영감을 얻었다고 말했습니다
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