Borderlands 4는 Take-Two의 판매 기대치를 밑돌았습니다
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Take-Two의 오늘 이야기는 Grand Theft Auto 6의 출시가 2026년 후반으로 연기되었다는 것일 수도 있지만 회사의 투자자 전화를 통해 다른 타이틀에 대한 일부 정보도 공개되었습니다. Borderlands 4는 프랜차이즈 역사상 최대 규모의 출시와 2025년 세 번째로 가장 많이 팔린 게임으로 데뷔했음에도 불구하고 퍼블리셔의 판매 기대에 미치지 못했습니다. The Game Business와 대화하는 동안 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Borderlands 4의 성능이 PC 포트를 괴롭히는 최적
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Take-Two의 오늘 이야기는 Grand Theft Auto 6의 출시가 2026년 후반으로 연기되었다는 것일 수도 있지만 회사의 투자자 전화를 통해 다른 타이틀에 대한 일부 정보도 공개되었습니다. Borderlands 4는 프랜차이즈 역사상 최대 규모의 출시와 2025년 세 번째로 가장 많이 팔린 게임으로 데뷔했음에도 불구하고 퍼블리셔의 판매 기대에 미치지 못했습니다. The Game Business와 대화하는 동안 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Borderlands 4의 성능이 PC 포트를 괴롭히는 최적화 문제 때문이라고 비난했습니다
상세 분석
. “[Borderlands 4에 대한] 비평가들의 호평은 훌륭했고 우리는 출시에 정말 만족합니다.”라고 Zelnick은 말했습니다. “마찬가지로, 아시다시피 Steam 출시에는 몇 가지 문제가 있었습니다.
정리
[개발자] Gearbox는 이러한 문제를 해결해 왔으며 앞으로도 계속 그렇게 할 것입니다. 따라서 출시된 제품의 판매 수치는 우리가 원했던 것보다 약간 낮았습니다. 시간이 충분하면 큰 성과를 거둘 것이라고 생각합니다.”GameSpot에서 계속 읽기
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