Reels의 500억 달러 규모 사업이 Meta에는 좋지만 제작자에게는 그렇지 않은 이유

Reels의 500억 달러 규모 사업이 Meta에는 좋지만 제작자에게는 그렇지 않은 이유

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Reels의 500억 달러 규모 사업이 Meta에는 좋지만 제작자에게는 그렇지 않은 이유

Mark Zuckerberg의 Meta는 5년 전 TikTok 대응으로 Reels를 출시했습니다. 지금은 500억 달러 규모의 사업입니다. Getty ImagesMeta를 통한 Lexie Moreland/WWD는 2020년에 TikTok 복제품으로 Reels를 출시했습니다. 정말 잘 작동했습니다. Mark Zuckerberg는 현재 연간 500억 달러의 광고 수익을 창출할 궤도에 올라 있다고 말합니다. Meta에게는 더욱 좋습니다. 모든 콘텐츠를 무료로 또는 거의 무료로 얻을 수 있습니다. 그렇다면 제작자들이 더 나은 것을 추구하지

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Mark Zuckerberg의 Meta는 5년 전 TikTok 대응으로 Reels를 출시했습니다. 지금은 500억 달러 규모의 사업입니다. Getty ImagesMeta를 통한 Lexie Moreland/WWD는 2020년에 TikTok 복제품으로 Reels를 출시했습니다. 정말 잘 작동했습니다. Mark Zuckerberg는 현재 연간 500억 달러의 광고 수익을 창출할 궤도에 올라 있다고 말합니다. Meta에게는 더욱 좋습니다. 모든 콘텐츠를 무료로 또는 거의 무료로 얻을 수 있습니다.

상세 분석

그렇다면 제작자들이 더 나은 것을 추구하지 않는 이유는 무엇입니까? Reels가 Meta의 TikTok 복제 시도로 기각되었을 때를 기억하십니까? 음, 이제 5년 된 이 앱은 연간 500억 달러의 수익을 창출할 궤도에 올랐습니다. 이는 Meta에게 큰 승리를 안겨주었고 세계에서 가장 큰 ‘창작 경제’ 비즈니스 중 하나가 되었습니다. 하지만 이 수치는 또 다른 사실도 분명하게 해줍니다: 창조 경제의 가장 큰 승자는 창작자가 아닙니다. 플랫폼에 의존하는 것은 플랫폼입니다. 그 이유는 거의 모든 플랫폼이 제작자의 노동(“콘텐츠를 만들고 소유하는 사람”을 짧게 표현하는 방식)에 의존하지만 제작자가 창출하는 수익의 일부를 거의 공유하지 않기 때문입니다.

정리

한 가지 주요 예외는 Google의 YouTube입니다. Google의 YouTube는 역시 500억 달러 규모의 사업이며 최근까지 동영상으로 벌어들인 수익의 약 절반을 동영상 제작자와 공유했습니다. 다른 모든 사람들(Meta, TikTok, Snap)은 다음과 같은 다른 거래를 제공합니다. 귀하의 콘텐츠를 무료로 제공하세요. 어쩌면 우리는 “크리에이터 프로그램”이나 이와 유사한 것에서 일종의 보너스를 여러분 중 일부에게 줄 수도 있습니다. 그러나 대부분의 경우 우리는 플랫폼에서 귀하의 콘텐츠에 대한 광고를 판매하여 돈을 벌게 되며, 귀하는 돈을 벌 수 있는 다른 방법을 찾아야 합니다. 천만에요!이것은 창작 경제에 종사하는 사람들에게는 새로운 소식이 아닙니다(다시 말하지만, 그냥 “미디어 비즈니스”라고 말할 수 있습니다).

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