소니는 데스티니 가디언즈가 기대에 미치지 못했다고 말합니다
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소니는 최근 2분기 실적 발표에서 데스티니 가디언즈의 성과에 만족하지 않는다고 확인했습니다. “Destiny 2와 관련하여 부분적으로 경쟁 환경의 변화로 인해 판매 및 사용자 참여 수준이 Bungie, Inc. 인수 당시 기대했던 수준에 미치지 못했습니다.” 소니 최고재무책임자 타오 린(Tao Lin)은 이렇게 말했습니다. 이에 대해 회사는 개발자의 무형 자산에 대해 약 2억 400만 달러의 손상을 기록하고 있습니다. 손상은 돈 손실과 동일하지 않으며 오히려 데스티니 가디언즈가 Sony가 Bungie를 인수할 때 만든 판매 및 참여
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소니는 최근 2분기 실적 발표에서 데스티니 가디언즈의 성과에 만족하지 않는다고 확인했습니다. “Destiny 2와 관련하여 부분적으로 경쟁 환경의 변화로 인해 판매 및 사용자 참여 수준이 Bungie, Inc. 인수 당시 기대했던 수준에 미치지 못했습니다.” 소니 최고재무책임자 타오 린(Tao Lin)은 이렇게 말했습니다.
상세 분석
이에 대해 회사는 개발자의 무형 자산에 대해 약 2억 400만 달러의 손상을 기록하고 있습니다. 손상은 돈 손실과 동일하지 않으며 오히려 데스티니 가디언즈가 Sony가 Bungie를 인수할 때 만든 판매 및 참여 모델을 충족하지 못한다는 것을 나타냅니다. Destiny IP 및 개발자의 기존 고객 관계와 같이 Bungie가 거래에 가져온 “무형 자산”은 현재 예상보다 가치가 낮습니다.
정리
그러나 이는 두 회사가 인수에 동의했을 때 생성된 “선의”로 확장되지 않는다고 Sonys는 말합니다. “전체 게임 부문에서 지원”하기 때문입니다. 2022년에 Bungie 인수를 36억 달러에 완료했을 때 Sony는 개발자가 온라인 게임 운영에 대한 전문 지식을 사용하여 PlayStation의 라이브 서비스 제공을 확장하는 데 도움을 줄 수 있다고 믿었습니다.
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