문제에 대한 무료 보상을 받는 스케이트 플레이어, 전부는 아니지만 일부 통화가 이월됩니다

문제에 대한 무료 보상을 받는 스케이트 플레이어, 전부는 아니지만 일부 통화가 이월됩니다

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문제에 대한 무료 보상을 받는 스케이트 플레이어, 전부는 아니지만 일부 통화가 이월됩니다

EA와 개발사인 Full Circle은 9월에 출시된 얼리 액세스 게임인 Skate 이후 피드백에 대해 이야기하는 새로운 블로그 게시물을 발표했으며 개발자는 일부 문제를 해결하는 데 주저하지 않습니다. 개발자는 또한 플레이어에게 제공되는 무료 보상과 전부는 아니지만 일부가 다음 시즌으로 이어지는 방법에 대해 설명했습니다. 스튜디오는 지금까지 “수천만”의 사람들이 스케이트를 플레이했으며 일부에게는 경험이 험난했다는 것을 인정했습니다. 팀은 “여러분 중 일부에게는 우리가 원했던 것만큼 일이 순조롭게 진행되지 않았습니다”라고 말했습니다.

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EA와 개발사인 Full Circle은 9월에 출시된 얼리 액세스 게임인 Skate 이후 피드백에 대해 이야기하는 새로운 블로그 게시물을 발표했으며 개발자는 일부 문제를 해결하는 데 주저하지 않습니다. 개발자는 또한 플레이어에게 제공되는 무료 보상과 전부는 아니지만 일부가 다음 시즌으로 이어지는 방법에 대해 설명했습니다.

상세 분석

스튜디오는 지금까지 “수천만”의 사람들이 스케이트를 플레이했으며 일부에게는 경험이 험난했다는 것을 인정했습니다. 팀은 “여러분 중 일부에게는 우리가 원했던 것만큼 일이 순조롭게 진행되지 않았습니다”라고 말했습니다.

정리

Full Circle은 예상보다 “훨씬 더 많은” 사람들이 스케이트를 타러 왔다고 말했습니다. “그리고 그로 인해 버그, 결함, 진행 잠금 및 성능 문제가 발생했습니다”라고 스튜디오는 말했습니다.

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