새로운 프로젝트는 보다 전통적인 Windows 게임에 강력한 Linux 호환성을 제공합니다
IT/기술 전문 정보
수년 동안 Valve는 수천 개의 Windows 게임이 Linux 기반 SteamOS에서 원활하게 작동할 수 있도록 하는 Proton 호환성 레이어의 기능을 천천히 개선해 왔습니다. 그러나 Valve의 Windows-Linux 호환성 계층은 일반적으로 Microsoft가 2000년 후반에 출시한 독점 Windows 그래픽 API인 Direct3D 8용으로 작성된 게임까지만 확장됩니다. 이제 새로운 오픈 소스 프로젝트는 Linux 상호 운용성을 PC 게임 역사로 더욱 확장하려고 합니다. d7vk 프로젝트는 스스로를 “Wine을 사용하
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수년 동안 Valve는 수천 개의 Windows 게임이 Linux 기반 SteamOS에서 원활하게 작동할 수 있도록 하는 Proton 호환성 레이어의 기능을 천천히 개선해 왔습니다. 그러나 Valve의 Windows-Linux 호환성 계층은 일반적으로 Microsoft가 2000년 후반에 출시한 독점 Windows 그래픽 API인 Direct3D 8용으로 작성된 게임까지만 확장됩니다. 이제 새로운 오픈 소스 프로젝트는 Linux 상호 운용성을 PC 게임 역사로 더욱 확장하려고 합니다
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. d7vk 프로젝트는 스스로를 “Wine을 사용하여 Linux에서 3D 애플리케이션을 실행할 수 있는 Direct3D 7 [D3D7]용 Vulkan 기반 변환 레이어”라고 설명합니다. 더 많은 옵션은 언제나 환영입니다.
정리
새 프로젝트는 Linux에서 Direct3D 7 게임을 실행하려는 첫 번째 시도가 아닙니다. Wine 자체에 내장된 WineD3D 호환성 레이어는 현재 최소 20년 동안 어떤 형태로든 D3D7을 지원해 왔습니다. 그러나 새로운 d7vk 프로젝트는 대신 SteamOS용 Valve의 Proton에서 이미 사용하고 있으며 많은 게임에서 WineD3D보다 더 나은 성능을 제공하는 것으로 알려진 기존 dxvk 호환성 레이어에서 분기됩니다
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