Dispatch Studio가 게임 내 AI 논쟁에 참여합니다
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새로 출시된 에피소드 게임 디스패치(Dispatch)의 개발자들은 게임의 인공 지능이 제작에는 도움이 될 수 있지만 창의성에는 도움이 되지 않을 수 있다고 생각하며 이에 무게를 두었습니다. AdHoc의 책임자인 Nick Herman은 GI.biz와의 인터뷰에서 배우 Jeffrey Wright와 Aaron Paul이 Dispatch에서 했던 일을 AI가 달성할 수 없다고 말했습니다. “그는 우리가 기대하지 않았던 캐릭터에 뭔가를 가져왔습니다. 내 말은, 그의 연기와 Aaron의 연기, 그리고 우리 전체 출연진이 [AI로는] 얻을 수
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새로 출시된 에피소드 게임 디스패치(Dispatch)의 개발자들은 게임의 인공 지능이 제작에는 도움이 될 수 있지만 창의성에는 도움이 되지 않을 수 있다고 생각하며 이에 무게를 두었습니다. AdHoc의 책임자인 Nick Herman은 GI.biz와의 인터뷰에서 배우 Jeffrey Wright와 Aaron Paul이 Dispatch에서 했던 일을 AI가 달성할 수 없다고 말했습니다
상세 분석
. “그는 우리가 기대하지 않았던 캐릭터에 뭔가를 가져왔습니다.
정리
내 말은, 그의 연기와 Aaron의 연기, 그리고 우리 전체 출연진이 [AI로는] 얻을 수 없는 방식으로 연기를 가져오고 자료를 향상시키고 있다는 것입니다.” 그는 덧붙였습니다. “AI는 창의적인 솔루션이 아니라 제작 솔루션처럼 느껴집니다
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