Larian의 CEO는 스튜디오가 ‘AI로 대체하기 위해 팀을 축소’하지 않는다고 말합니다

Larian의 CEO는 스튜디오가 ‘AI로 대체하기 위해 팀을 축소’하지 않는다고 말합니다

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Divinity의 공개 예고편 스크린샷. Baldur의 Gate 3 스튜디오 Larian의 CEO는 개발자의 다음 게임에서 AI 사용에 대해 의도치 않게 논란을 불러일으켰습니다. Larian CEO Swen Vincke와의 인터뷰를 바탕으로 Bloomberg는 스튜디오가 컨셉 아트 개발 및 자리 표시자 텍스트 작성과 같은 작업에 AI 도구를 사용한다고 보고했습니다. 그러나 초기 반발 이후 Vincke는 나중에 IGN에 스튜디오가 “AI 구성 요소가 포함된 게임을 출시하지 않으며, AI 구성 요소를 대체하기 위해 팀을 축소할 생

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Divinity의 공개 예고편 스크린샷. Baldur의 Gate 3 스튜디오 Larian의 CEO는 개발자의 다음 게임에서 AI 사용에 대해 의도치 않게 논란을 불러일으켰습니다

상세 분석

. Larian CEO Swen Vincke와의 인터뷰를 바탕으로 Bloomberg는 스튜디오가 컨셉 아트 개발 및 자리 표시자 텍스트 작성과 같은 작업에 AI 도구를 사용한다고 보고했습니다.

정리

그러나 초기 반발 이후 Vincke는 나중에 IGN에 스튜디오가 “AI 구성 요소가 포함된 게임을 출시하지 않으며, AI 구성 요소를 대체하기 위해 팀을 축소할 생각도 없다”고 밝혔으며 X에 대한 자신의 성명을 발표했습니다. Larian은 지난주 The Game Awards에서 “영화 같은” 티저 예고편을 통해 Divinity를 발표했습니다

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