Bungie’s Marathon이 3월에 출시됩니다
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Bungie’s Marathon에 새로운 출시 기간이 있습니다. 서바이벌 추출 슈팅 게임은 원래 9월에 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC로 출시될 예정이었으나 6월까지 Sony에서 출시를 무기한 연기했습니다. 이제 백미러에 표절 문제가 많이 발생하면서 Bungie는 Marathon이 3월에 출시될 예정이며 40달러에 판매할 계획임을 확인했습니다. 출시 날짜 및 가격 발표와 함께 Bungie는 게임에 대해 자세히 알아보고 Marathon의 현재 상태를 보여주는 23분짜리 비디오를 공개했습니다. 새로운 기능
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Bungie’s Marathon에 새로운 출시 기간이 있습니다. 서바이벌 추출 슈팅 게임은 원래 9월에 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC로 출시될 예정이었으나 6월까지 Sony에서 출시를 무기한 연기했습니다. 이제 백미러에 표절 문제가 많이 발생하면서 Bungie는 Marathon이 3월에 출시될 예정이며 40달러에 판매할 계획임을 확인했습니다. 출시 날짜 및 가격 발표와 함께 Bungie는 게임에 대해 자세히 알아보고 Marathon의 현재 상태를 보여주는 23분짜리 비디오를 공개했습니다. 새로운 기능에는 근접 채팅과 솔로 모드가 포함되며 번지는 환경 스토리텔링과 시각적 충실도를 업그레이드했다고 밝혔습니다. 거친 환경은 게임 초기에 Marathon의 시각적 언어를 정의했던 반짝이는 공상 과학 광택과 좋은 대조를 제공합니다
상세 분석
. Marathon의 첫해에는 새로운 지도와 이벤트를 포함하여 더 많은 것들이 준비되어 있습니다. Bungie는 또한 로드아웃을 변경하여 사용자 정의할 수 있는 캐릭터 클래스와 유사한 더 많은 쉘을 출시할 계획입니다. 예를 들어 Rook 셸은 알파 플레이 테스트 이후 스튜디오에서 추가한 새로운 셸입니다. 이 셸을 사용하면 이미 진행 중인 실행에 참여할 수 있습니다. 로드아웃은 제한되어 있지만 아이템을 획득하기 위해 돌아다닐 때 실제로 귀중한 위험을 감수할 위험은 없습니다.
정리
마라톤에는 많은 것들이 타고 있습니다. 모회사인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)는 지난달 데스티니 가디언즈가 기대에 부응하지 못했고 번지 자산 가치를 2억 400만 달러로 평가절하했다고 밝혔습니다. 지난 8월, 소니는 Bungie에 대한 더 많은 통제권을 주장하며 개발자가 “PlayStation Studios의 일부가 되는 역할로 전환하고 있다”고 말했습니다. 이것이 올해 Bungie가 직면한 유일한 문제는 아닙니다. 스튜디오는 지난 5월 전직 직원 중 한 명이 아티스트 Fern Hook의 작품을 Marathon의 게임 내 텍스처에 사용할 수 있도록 하여 표절했다고 인정했습니다. 이번 달 초 Hook는 Bungie와 Sony가 이 문제를 “만족스럽게” 해결했다고 말했습니다
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