Baldur’s Gate 3 퍼블리싱 디렉터, Square Enix의 AI QA 계획 철회
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이번 주 초, Square Enix는 품질 보증 직원을 대폭 줄이고 생성 AI를 사용하여 게임 QA 및 디버깅의 70%를 처리하겠다는 야심을 밝혔습니다. 회사는 계속해서 “게임 개발에서 경쟁 우위를 구축”하고 싶다고 밝혔습니다. 그러나 Baldur’s Gate 3 개발자 Larian의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse는 Square Enix를 비난하며 그 계획을 “어리석다”고 설명했습니다. “따라서 QA는 어떤 회사에서든 가장 비디오 게임에 참여하는 사람들 중 일부입니다.”라고 Douse는 X에 썼습니다. “그들은 커뮤니티
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이번 주 초, Square Enix는 품질 보증 직원을 대폭 줄이고 생성 AI를 사용하여 게임 QA 및 디버깅의 70%를 처리하겠다는 야심을 밝혔습니다. 회사는 계속해서 “게임 개발에서 경쟁 우위를 구축”하고 싶다고 밝혔습니다. 그러나 Baldur’s Gate 3 개발자 Larian의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse는 Square Enix를 비난하며 그 계획을 “어리석다”고 설명했습니다
상세 분석
. “따라서 QA는 어떤 회사에서든 가장 비디오 게임에 참여하는 사람들 중 일부입니다.”라고 Douse는 X에 썼습니다. “그들은 커뮤니티 팀에 필수적입니다.
정리
퍼블리싱에 있어서 그들은 진정한 피드백을 제공합니다. 그들은 청중이 알기 전에 무엇이 좋고 무엇이 나쁜지 알고 있으며 가장 탄력적인 부서입니다.” QA 인력을 대규모로 교체할 수 있다는 것은 그들과의 대화가 교체될 수 있다고 가정하기 때문에 어리석은 일입니다.”라고 Douse는 덧붙였습니다. “그들은 매우 유리한 바이브 체크입니다.”GameSpot에서 계속 읽기
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